前日青黒コン調整してて、勝ち筋薄いのが嫌だったため、しのっさんのお助けを得てエスパーコンをくみ上げて参加。

参加者36名くらい?シングルエリミ5回戦

デッキ名「MajiでToshiyaに5秒前」

Land 27
3《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2《静寂の神殿/Temple of Silence》
2《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
3《島/Island》
3《沼/Swamp》
2《平地/Plains》

spell 33
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
3《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
3《思考囲い/Thoughtseize》
3《蔑み/Despise》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3《胆汁病/Bile Blight》
3《対立の終結/End Hostilities》
1《完全なる終わり/Utter End》
2《解消/Dissolve》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
4《時を越えた探索/Dig Through Time》
2《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》

side 15
2《否認/Negate》
2《異端の輝き/Glare of Heresy》
2《消去/Erase》
4《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
3《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
2《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》

サイドは練り直しが必要そう。

1R アブザンミッドレンジ ○○
・マリガン後土地3で止まってイライラ。ただ相手も手札で除去が腐っており1対1交換を繰り返して土地6まで耐え続ける。そして相手が荒原しか黒マナソースがなくこっち何もしてないのにライフ1。6マナでペス出して兵士で殴って勝ち。
・除去と打消しでさばいて、最後にアショク、リリアナ、ペス並べて気持ち良かった。

2R アブザンミッドレンジ ○×○
・相手の重い動きを丁寧にかわしてペスでかち。
・相手のソリンを破滅するか終わり打つかで悩んで、重い方から使おうと終わり打ったら返しに鞭出されてあぼーん。プレミ。
・ハンデスでハチと頂点ガラクを確認。ハチの返しに女人像共々ラス打って安心。。。っと思ったら相手のランド数え間違えててガラク着地。負けたーっと思ったらディグがラスと破滅持ってきて何とかなって、追加の猫の王を異端の輝きしてペスで勝ち。

3R マルドゥ ○×○
・手札に除去少なく中盤相手のデーモンとドラゴンの9点アタックを受けてライフ残り4とかに。相手のハンド確認してからアショクでドラゴン奪ってライフ2にを守る。解消使い切ってたため、火力引かれたら負けだったけど最後まで引かれず勝ち。
・手札に否認握ってラブルマスターに3回殴られておしまい^^
・丁寧に除去して、相手のペスを破滅後にペス返し。アショクがデーモンも持ってきてくれて、PW3体並べてかち。

4R ID
5R ID

3-0-2 の11pt。2位抜けでシングルエリミ。

1R アブザンコントロール ××
・マリガンして後手後手に回って相手サイ連打。負け。
・いろいろプレイがひどかった。相手がうまくて、俺が下手。当然負け。
ミッドレンジ用のサイドボーディングしたら相手サイ以外生物いなくてPWコンになってた。っていうかメインからたぶんそうだったっぽい。
リリアナの使い方が一番だめだったな。アショクでニッサ見えてたんだから、相手ハンド2枚のときに+してれば返しで死ぬこともなかったし、なんとかなったっぽい。ペスをマイナスでトップに置いて完全に裏目った。アショクが1/3くらいデッキ持っていってたんだから勝ちにいくプレイングすることなかった。あそこは相手のハンド縛って、追加のアショクでLOねらいだったな。後悔。

つーことで反省点ありありの1日でした。
まぁでも前日に考えた脳内ぼくの考えた最強デッキは間違ってなかったな。すぎさんとのフリプでも思ったけど、マナクリとか生物が横並びする場面多いからラスゴ強いわ。あと青黒コンより勝ちにいけるペスはほんと強い。2枚あるのも安心。
これからは青黒とエスパーを気分で使い分けていこう。まぁ3R2Gみたいに負けるときはすっぱり負けるけどね。


調整案とか「俺~使ってるけど~されるとつらいよ!」みたいなのも教えてくれると助かります。


最後に対戦してくださった4名の方、対戦中無愛想ですみませんでした。皆さんフレンドリーだったのに、コントロール使うときは対戦終わるまでそうすると決めてるのです。
青黒コンもってった。

0回戦 Taigaまん
シディシがっていうか鞭と呪禁が無理ゲ。
デッキとして増えてくるならなんとかしないとね。。

1回戦 ×○- マルドゥ 
・カード知らな過ぎて無駄にカウンター打ってたら焼切られて負け。胆汁病引けずにトークンに殴られ続けたのがしんどかった。
・ハンデスしたらPWたくさんいてショボーン。ただうまいことカウンター引き込んで勝ち。
・あと2分でーす^^

2回戦 ○○ マルドゥ
・初心者さんかな?小粒を丁寧に除去して真珠湖。
・おんなじ

3回戦 ×○○ 青白トークン?
・ブリマーズに除去うったら44スフィンクスに変身されて、その後除去引けず負け。
・ハンデスしたらペス、ディグ、反論とか見えてげんなり。6ターン目にペスされてたら死んでたけど、そこはカウンター持ってますな表情でエンドにそぉい。無事カウンター引き込んで、スフィでぺちぺち。
・ハンデススタート。ペスがまた見えたから否認構え続けて、相手がぐだったところに真珠湖ちゃんで勝ち。

3位、楽しかった。商品もそこそこやった。けどホビステ少し見ない間にカジュアル感出てたから次から場所かえるかも。

以下リスト↓
main
5《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
1《静寂の神殿/Temple of Silence》
1《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

3《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》
1《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》

3《蔑み/Despise》
4《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
4《胆汁病/Bile Blight》
4《解消/Dissolve》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1《残忍な切断/Murderous Cut》
1《信者の沈黙/Silence the Believers》
3《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》
4《時を越えた探索/Dig Through Time》

side
3《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
3《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
2《闇の裏切り/Dark Betrayal》
2《否認/Negate》
3《思考囲い/Thoughtseize》


創意と胆汁病と解消をFNMプロモにしたい欲がある、だれか余っっとる人おらん??
すごくMTGしたいのです。

スタンとレガシー。

スタン
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》 2000
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 600
1:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》1000

4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》1300
2:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》10000
1:《大祖始/Progenitus》500
1:《Savannah》9000

。。。ぐぬぬ、たけぇ。とりあえずスタン作ってレガシーはおいおいかな。

しっかり休みをとって参加。
ビートメタに調整加えてお試し。

エスパーコン。

4:《島/Island》
2:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
4:《湿った墓/Watery Grave》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
3:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
3:《静寂の神殿/Temple of Silence》

1:《霊異種/AEtherling》

4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《中略/Syncopate》
2:《解消/Dissolve》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《遠隔/Far/不在/Away》
4:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》


3:《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
1:《霊異種/AEtherling》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
2:《否認/Negate》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《思考囲い/Thoughtseize》


まぁ構成はふつー。
前回のPWCからはアショク抜いて評決、霊異種、単体除去、アゾチャあたりを増。


1R 赤緑怪物○×○
・ドムリがド無理。奥義まで生物めくられ続けて奥義される。も、不在と打消しを啓示でかき集めて、ペス着地で勝ち。
・ドムリ、ゼナゴス、ガラク、チャンドラ全部見た。
・囲い、除去、血男爵からの6ターン目ペスで勝ち。

2R 黒単信心コン×○×
・ハンデスとクロック並べられて最後は商人で負け。
・リリアナ、ネズミ、悪魔と並んであきらめかけたが、啓示が解答全部持ってきて盤面整えて、ジェイス、ペスで勝ち。
・血男爵引いたらゾンビされ、次に中略引くという悲しみ背負って負け。

3R 青白コン○○
・囲いでのぞいて安全確認後、ペス、霊異種でゴリゴリ。
・啓示でアドとって血男爵連打。

4R 赤黒コン○○
・ジェイスの返しに騒乱の大祭出されて焦るも、初手から持ってたリングして啓示でライフ守って勝ち。
・残虐の達人に殴られそうなときにジェイスが英雄の破滅持ってきてくれて、霊異種で勝ち。

3-1でシングルエリミに。上位は赤緑怪物とセレズニアフラッシュと黒単信心とエスパーコン。

1Rセレズニア いかわさん ○○
・白マナでない土地2枚の相手にアゾチャ3枚とジェイスでマウントとって勝ち。
・囲いで抜いたものを引かれるが、単除去と血男爵で耐えて啓示x=4、啓示x=5というクソゲーして、血男爵連打で勝ち。

2R 赤緑怪物 おおいまん ○×○
・土地つまり気味の相手に除去で序盤しっかり耐えて、ペス着地+連打で勝ち。
・2ターン目ドムリ、からバーニング、リングの返しにゼナゴスで心折れた。
・1ターン目ラノエに遠隔打って、ドムリ着地を遅らせるも何も引けず。。リングしたら2枚目のドムリ出されてうーん。ただ相手のドムリが土地と生物以外をめくっていたようで展開力が低く、ジェイス、ペスでPWゲーして勝ち。


トータル5-1で優勝。パックからは赤白神殿のfoilと緑神様が登場。人生初のプレイマット取得。

ビートメタでビートに勝ててるけど、PW連打されるときつかったり、黒単信心には手も足も出なかったりと、当たり運が大きかったかな。
欲しいときに啓示引けたゲームが多くて、引きも安定してた。
ジェイス、啓示、ペス、は高いだけあって糞カードだと改めて感じた。アショクの枠も作ってあげたいけど、すぐにアド稼げないのがつらい。コントロール相手は強いんだけどね。

サイドがコントロール対策に寄せ過ぎて、3R時15枚inしたくなった。サイドは要調整。悪くはないと思うけど。血男爵はメインにしたいくらい強かった。


環境に合わせてコントロールは構成変えられるから、エスパー使うよー。


あと言トレ募集(すべて英語募集こちら日語)↓
アゾチャ4枚
アショク3枚
白黒神殿2枚
評決1枚
遠隔不在4枚
神聖なる泉(旧)1枚
思考囲い(新)2枚
思考ジェイス1枚
拘留の宝球1枚
いろいろ組みたいけど。どうしようか。


ドランリアニ。

土地23枚

4エルフの神秘家
3死儀礼のシャーマン
2森の女人像
4灰燼の乗り手
2幽霊議員オブゼダート
2静穏の天使
2大軍のワーム
3思考囲い
4忌まわしい回収
4神々との融和
4オブゼダートの救済
3突然の衰微
1エレボスの鞭
1死の国からの救出

堀葬の儀式ないとつらいかな??


てーろす欲しいカード

4灰燼の乗り手
2ペス
3アショク
4囲い
3英雄の破滅
2白神
3青黒ランド
3白黒ランド

種類はすくねぇがたけぇ。


loreさんとマジックしたい。
次期スタンに向けて。
なんとなく安くて書いてあること強いやつを買ってみた



まぁどんなカード買ってもエスパーコン組むんだけどね。
値が付きそうなものをオク出そうと思うので、まずはこの場で
欲しい人いれば。。


騙し討ち 英2日2
裏切り者の都 英1日2
引き裂かれし永劫、エムラクール 英3
悟りの教示者(ミラージュ)英2日1仏1
硫黄の渦 日1
適者生存 英1
倍増の季節(ラブニカ) 英1
闇の腹心(ラブニカ) 英1

滅び(テキストレスfoil)英1
粉々foil 日1
潮の虚ろの漕ぎ手foil 英1
始祖ドラゴンの末裔foil 英1
包囲の塔、ドランfoil 日1


カード整理しないと。使ってないものが多すぎて無駄ね。
死儀礼欲しい欲しいと思っていたが、安定したマナ供給ができなくて、
樺か遺産がいること前提になると弱い場面もありそう。

とりあえず2枚くらいでサイドになる可能性もあり。

んでタッチはやっぱり黒かな。
衰微とセラピーがあり。

白タッチはガドック、サリア、かがみん、クァーサル、などなど。


しかしいろいろ考えて

自然の秩序

は必須。

あとモダン用のパーツも用意しとこ。


【メモ兼募集】
・死儀礼のシャーマン1
・自然の秩序3
・漁る軟泥2
・孔蹄のビヒモス1
・突然の衰微3
・唯々+諾々4


次環境最初につくるデッキ。
不死の隷従だね!

メイン確定採用

血の芸術家
瞬唱の魔道士
血の座の吸血鬼
禁忌の錬金術
ボーラスの占い師
ヴィズコーパのギルド魔道士
ディミーアの魔除け
不死の隷従

採用候補

錬金術士の弟子
カルテルの貴種
ヴィズコーパのギルド魔道士
ダスクマントルのギルド魔道士
貪欲なるネズミ
ヴェールのリリアナ

サイド候補
至高の評決
スレイベンの異端者
濃霧の壁
叫び回る亡霊

とりあえず書き出しでみた枚数とかは要調整。白が必要かは不明。

みんな出ておいでってして、芸術家でちゅちゅしてフィニッシュ。血の座の吸血鬼と芸術家2体、もしくは芸術家+白黒ギルドメイジ、他8体落ちてれば打って勝ち。

そんなデッキにしたい。

アドバイスが欲しいのです。
ひ。

結果。

2012年11月30日コメント (3)
ぶっぱぶっぱ!

でも啓示だけ買えんかった・・・。

スフィンクスの啓示だけ続けて募集m(_ _)m

うーむ。

2012年11月29日コメント (3)
2《平地/Plains》
2《島/Island》
2《沼/Swamp》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DA)》

2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》

3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
2《究極の価格/Ultimate Price(RR)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(IS)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RR)》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DA)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(IS)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AS)》
1《終末/Terminus(AS)》
2《中略/Syncopate(RR)》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》

サイド
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
1《墓場の浄化/Purify the Grave(IS)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《死体焼却/Cremate(RR)》
2《否認/Negate(M13)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RR)》
1《隔離する成長/Sundering Growth(RR)》
2《雲散霧消/Dissipate(IS)》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(IS)》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》


メモメモ。

リリアナ2枚(4k)       
アゾチャ2枚(0.5k)
タミヨウ1枚←いくしー!
ソリン 1枚(1.5k)
ジェイス2枚←いくしー!
切断  1枚(0.5)
啓示  2枚(3k)
宝球  2枚(1k)
評決  3枚(2k)
泉   3枚(3.5k)
礼拝堂 2枚(1.5k)

サイドは甘え。こう考えると足りないもの多いな…。そして高い…。
誰か出せるっていう人いませんか??できればトレードで。



はやく・・・はやく・・・コントロールを・・・回したい。

HSレガシー。

2012年11月26日
日記書いたら消えたーーーーーーー。

結果、優勝。にゃあさんありがとうございました。
情けガラクと蒸気孔ゲット。

シャックルとジェイスと、瞬ちゃんが強かった。

以下自分用レシピ。

13:《島/Island》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》

3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《魔力の乱れ/Force Spike》
3:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《対抗呪文/Counterspell》
2:《撤廃/Repeal》
1《謎めいた命令/Cryptic Command》
1《四肢切断/Dismember》
4:《Force of Will》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2:《基本に帰れ/Back to Basics》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《幻影の像/Phantasmal Image》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1:《基本に帰れ/Back to Basics》
1:《誤った指図/Misdirection》
2:《青霊破/Blue Elemental Blast》

明日。

2012年11月14日コメント (6)
突然休みになって時間あり。


誰かキューブとかしません?キューブは以前の日記参照。
スタンでもレガシーでもいいです。


13時くらいから24時まで空いてます。
今週はスタンづけ。

デッキはセレズニアビート。
フリプで勝てて本番勝てない系決闘者。

デッキはよくなってきてると思うし、今日は上位におんなじタイプのデッキの人がいたから、勝てるときは勝てるのかもしれないけど、むむむ。

サイド後絶対落としてるから、サイドがただただへたくそ。







…で、なんかデッキ回してて思ったのが、頭脳が完全にコントロール思考…。アグレッシグなデッキ難しい。練習と思って使うー。

とりあえず乗り手がへたくそ。もっと実践積まないと。

結局。

2012年10月20日
ニーソ天使
強打者
銀刃

ぶっぱ
新環境調整中。
緑白t黒ジャンクビート


4:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
7:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
3:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
1:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
3:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》

4:《怨恨/Rancor》
3:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
3:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》


とまぁこんな感じになってるわけだが、いろいろとお試しで強いのを選んでいく感じで。

伝説のジャンド使いの方と、いくしーのイゼコンと回したけど、なにより怨恨が強いのねやっぱり。


ここからの調整だけどまず3マナ域の選別。
強打者か屑肉か未練か。どれも使ってみた感じ悪くはない。強打者か屑肉は環境の除去(3点火力か、ミジウムか、)に応じて、もしくは2色にまとめて強打者か…。それぞれが強い場面が違うと思うけども。
未練のカードパワーは言わずもがななんだけど、結局かがり火に弱いのがね。全除去された後に2マナFBで展開できる強みはあるけど。

あと未練抜いたらPWも抜いてサリア入れたいな。ビートには怨恨ついたら先制が強いしコントロールには当然刺さる。

結果強打者+サリアが強そう……かな。(未練つかいたい未練つかいたい未練つかry


次は重いとこの選別。
まず牙は確かに強いんだけど、もっさり感がすごい。攻めてるとき出してもなんか違うし、天使でブリンクは夢物語だし。少しサイドに落とすか。……まぁでも出されると強いし、サイドにするにしても、ビートには入れるし、除去耐性もあるから結果コントロールにも入れるしで、じゃあメインでいいじゃんってなる。ジレンマ。

シガルダさんは強い。けど1枚。

ウルフィーは天使とか怨恨ついた絡み根とかと結婚することが多くて強いから増やしたい。かがり火奇跡とかで逆転も少し軽減できるし。

PWはソリンは解雇。ガラクさんは強いから残したいけど、現状重いとこが多くて、結果ビートするならPWはサイドにせざるを得ないかも。原初ガラクは1枚残すくらいかな。


あと絶対強いのは荘厳な大天使…。3枚くらい入れてもいいと思う。未練取るならなおさら。いやとらなくても。

牙をとるかとらないかで重いとこの構成はかわってくるなー。

緑奇跡と緑高まるも試したいとこ。


サイドは墓地対が必要な環境みたいだから、安らかなる眠り取りたいけど未練と絡み根と相性悪すぎる。まぁメイン固まってからかな。未練抜けたら全然大丈夫だし。
忘却の輪と隔離する成長で置物対策、PW数枚でコントロール対策、癒し手をビート用に、あとは2マナ2/2森渡りは全然ありだとおもってる。あぁあと剛胆な勇士もね。


環境に合わせていろいろ変わるだろうけど、緑白のパーツは揃えとくか。

ということで募集
荘厳な大天使
ロクソドンの強打者

あと箱向いた人で隔離する成長2~3枚投げれる方いませんm(_ _)m?

お願い。

2012年8月3日

今の流れ。

2012年7月12日
天使使いたいなー。

ボーラスの占い師でアド稼げるなー。

インスタントソーサリー増やそう。

デルバー入れるかー。

あれ占い師とかいらなくない?

青白デルバー完成!・・・・orz



引き続きドラフト募集してます。一個前の日記参照。

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